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任天堂对X360嘚无手柄体感技术說芣Wi

2019年06月13日 栏目:游戏

任天堂对X360的无手柄体感技术说“不”_WiiU游戏_游戏资讯_玩家导读:去年E3结束后,任天堂美国分社总裁雷吉曾向媒体表示,微软大张

任天堂对X360的无手柄体感技术说“不”_WiiU游戏_游戏资讯_玩家

导读:去年E3结束后,任天堂美国分社总裁雷吉曾向媒体表示,微软大张旗鼓宣传的初生计划,并不是什么不可思议的火星科技,他本人在过去的几年里就已经见过无数与之相似的演示。因此,X360的无手柄体感在任天堂看来并不构成威胁。 近日,英国CVG报道说,早在2007年

去年E3结束后,任天堂美国分社总裁雷吉曾向媒体表示,微软大张旗鼓宣传的初生计划,并不是什么不可思议的火星科技,他本人在过去的几年里就已经见过无数与之相似的演示。因此,X360的无手柄体感在任天堂看来并不构成威胁。  近日,英国CVG报道说,早在2007年的时候,任天堂就已经考虑过在Wii上使用类似初生计划的摄像头动作捕捉技术,但在某位高层的指示下被取消。  透露这一消息的内部人士并没有提及这位高层的真实身份,但我们也不难推测指的应该就是任天堂社长岩田聪。此外,这位内部人士对微软的初生计划同样持怀疑态度,并表示以这种产品的目标定价来看,任天堂不相信微软能够实现其所保证的互动效果。  另一方面,之前业内有传闻说微软已经减少了初生计划所使用的芯片数量,用软件解决方案来代替核心数据处理机能以降低成本,而且该技术只是用了X360 10%到15%的运算机能。由此看来,任天堂对于初生计划成本和效果的怀疑也不无道理。

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