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十句话影评魔兽超前无剧透影评

2019年06月09日 栏目:体育

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从目前的热度来说,《魔兽》应该是继《美国队长3》之后,内地观众为期待的好莱坞暑期档大片了!端午节假期来临,本片也就上映了,游戏迷肯定关心影片能否还原当年游戏的独特魅力,而普通观众肯定关心作为非游戏迷能不能看懂!

下面的“十句话影评”,毒舌君以“无剧透”的方式来简单说下本片的观感吧,以便让游戏迷和非游戏迷在观影前有个心理准备。

1、总体来说,《魔兽》还是更偏向普通观众一些,力求让对整个“魔兽架空世界”毫无认知的普通观众也能基本看懂,片中的善恶角色都很好分辨,剧情主线也比较简单明了,即便仍有一些普通观众无法理解的内容,但那也只是细节问题,看不懂也不影响对整部影片基本剧情的理解。

2、《魔兽》这部影片能够拍出来,游戏迷显然已经大喜过望了,所以应该不会对影片更多照顾普通观众的做法过于苛责。而且影片也有一些给游戏迷“发糖”的场景,一处是影片开头兽人和人类骑士一对一,镜头和场景都很有游戏感。还有一处影片展现兽人攻击人类村庄时,用空中俯拍的视角,迅速在多个遭遇兽人袭击的村庄上空移动,更是标准的游戏感画面哈!

3、当然,影片中也有一些只有游戏迷才能看懂,或者说只有游戏迷看了才能有感触的画面。比如说片中临近结尾某个角色大变身,游戏迷看了会“哇”地叫出生来,普通观众就没有这种特别的感受了。此外,还有一个能够打通游戏迷和普通观众的笑点——变羊,到这里所有人都会笑哈!

4、《魔兽》并没有一上来就构建出游戏那种宏大复杂的世界观,而是为了降低观众的理解难度,主要展现人类和兽人之间的战争。人类、兽人和法师,是片中三种主要的角色类型,矮人、精灵等其他种族只是在片中跑跑龙套。文戏部分也更多集中于对于主要角色情感的塑造,展现爱情、亲情这些普通观众更易于理解的情感,所以本片营造的并非是游戏以及《指环王》那种特别强烈的魔幻史诗的氛围。

5、片中的兽人角色都是由真人演员进行动作捕捉表演,然后电脑生成角色形象,演员的声音要也经过调音软件的调整处理,所以如果你没看过相关角色介绍就去看片的话,肯定看不出吴彦祖演的是哪个兽人,连亲妈都认不出啊!哈哈!但是,即便是电脑生成的角色,片中的兽人主要角色整体上也要比人类主要角色的性格更为鲜明,角色塑造更成功,也更容易给人留下深刻印象,这一点在有些让人意想不到!

6、从角色关系上说,《魔兽》颇有点《无间道》的意思,影片并非按照人类和兽人来简单划分善恶两大阵营,而是根据角色的是非立场来划分善恶,所以无论是人类还是兽人两方都会有强力角色“反水”,还会留下个“卧底”的悬念。

7、游戏中每个英雄都有“大招”,而影片中发“大招”的技能被法师给垄断了。人类和兽人无论小兵还是英雄,都只能冷兵器肉搏,而法师肉搏技能基本为零,只会念咒发“大招”,而且法术施展起来都有以一当十的强大威力,以及十分炫酷的视觉效果,感觉影片的大部分经费都花到法师身上了!至于克制法师发“大招”的方法是——捂住他的嘴,呵呵!但是,兽人法师古尔丹是的例外哈,不仅法力强大也超级能打!

8、影片值得称赞的地方是对结尾一系列动作戏的编排设计。兽人英雄对决、法师对决、人类与兽人的战争大场面、人类英雄对决兽人英雄这些动作戏全都被有机整合在一起,共同将影片推向高潮!

9、影片并没有好莱坞商业大片那种常见的happy ending结尾,而是显得相当悲情,这一点蛮意外的!而且看到影片结束,你会发现故事并没有完结,而是一个更加宏大的故事的开始!很明显,这至少是一个三部曲乃至更多集数的系列电影的构架,就看中美观众在票房上给不给力,能否推动系列实现了!

10、导演邓肯·琼斯自称是个魔兽游戏粉,所以他打造的这部《魔兽》电影终能不能令魔兽游戏粉满意,终也只能由游戏迷们自己来评价了!但他作为一位青年导演,无论是掌控大制作的能力还是对于片方的话语权,肯定是会有一定欠缺的,这一点在影片中也能让人明显感受到。(文/列文)

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